【KOF’98 UMOL】もともとSNKは著作権関係に緩い?あのキャラはマズかったでしょ
KOF'98 UMOLまとめR
八門ほど運ゲーに左右されるものはない?マキとアーデル出禁でバランス良くなりそう
話題の配信者の動画は参考にしてた?みんな結構攻略動画まで見てるんだな…
無効の無効合戦に…後から出た方が有効と記載されていればこんな事にはならなかった?
マキシマはともかくレオナはサイキ後に武器来てるから流石に許されんぞ?
廃課金はたくさんお金があるから育てたキャラがナーフされても怒ってはいけない!?
騒がれてるほどマキシマ終わってなくね?景門を開けてなきゃわからんが…
今回の修正を擁護しているのはマキシマとレオナ取ってない人達?明日は我が身だぞ…
「持続ダメ無効」持ちには無効のままで別によくね?これはテキストの問題じゃない!
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少し前までは先制値や育成が一番重要だったのに…どうしてこうなった
オロチ社はスペック的には微妙?バースだって後からランカー御用達になった
スレではなぜかバースが持ち上げられる…もともと強キャラ認定されてたよね?
オロチ社はふんばりだけだと初代カラテと変わらない!?2月はダイヤ貯蓄が捗るな…
オロチ社がダメそうならチャン武器を一本取って本体の復刻待つべきか
オロクリを強くしすぎたせいで後続オロチチームが控えめ調整されたと思うと泣ける